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BRIMIR · PILGRIMAGE TO THE HEART

브리미르 도감

2026-11-07 업데이트 내역
빌드 덱

위 요약은 룬 기본 스탯 합계입니다. 강화·전환·룬 외 수치와 피해 배수는 아래 계산기에서 확인하세요. 색상을 정한 뒤 사용할 스킬을 선택하세요. 정령화는 하나만 선택할 수 있습니다.
수치 넣어보기 · 선택한 룬으로 계산

현재 덱의 룬 스탯·강화·친화·스탯 전환과 선택한 스킬을 반영합니다. 캐릭터의 룬 외 수치는 가져온 세이브를 기준으로 하며 직접 수정할 수 있습니다.

룬을 제외한 기본 수치 · 확인/수정

아래 값에 현재 덱의 룬 스탯을 자동으로 더합니다. 게임 화면의 룬 포함 총스탯을 그대로 넣으면 룬이 이중 계산됩니다. 영구·런 보너스는 저장된 기본 스탯에 포함되어 있어 다시 더하지 않습니다.

속성 단계 · 조건부 최대 발동

기본값은 모든 속성 3단계, 버프·디버프·누적 조건 최대입니다. 속성별로 1·2·3단계를 선택하거나 스택 없음을 선택할 수 있습니다. 같은 속성 증폭은 가장 강한 효과 하나만 적용합니다. 확률형 효과는 발동 확률을 곱한 평균값을 유지합니다.

최대 조건 수치 · 개별 발동 켜기/끄기

최대 발동 상태의 한 타격을 비교합니다. 처형·군중제어·피격 충전·최단 거리 등은 조건을 만족한 순간의 값이며 전투 내내 유지되는 DPS가 아닙니다. 버프와 디버프 종류 수는 속성 단계와 별도로 지정합니다. 미계산 효과는 결과 아래에 남깁니다.

추가 피해 배수 · 수동 보정

룬·장비에서 자동 계산한 효과에 추가할 값만 넣으세요. 자동 반영된 효과를 다시 입력하면 중복 계산됩니다. 친화·치명타·주문력은 스탯에서 계산합니다. 다른 파티원의 오라·취약·공격력 버프는 여기에 추가할 수 있습니다.

속성별 스킬 피해 · 3등급 범용

선택한 속성에 집중한 덱을 따로 비교합니다. 스킬 타격마다 공격력·계수·룬 강화로 얻은 친화·치명타·룬 패시브·적 방어와 저항을 적용한 뒤 쿨타임당 피해를 분당 값으로 환산합니다. 조건부 효과는 최대 발동 상태를 가정합니다. 실제 시전 지연과 영력 부족은 반영하지 않은 이론값입니다.

스킬별 피해와 계산 범위
최종 스탯 · 보유한 보정 확인

보유한 피해 보정 목록입니다. 공격 유형·원거리 판정에 맞아 실제로 적용되는 배수는 위 계산 과정에서 확인하세요.

위의 선택 공격 상세 계산은 기본 적 방어 배수 ×1입니다. 속성별 스킬 피해 영역만 3등급 일반 몬스터의 방어·저항을 평균해 적용합니다. 별도 속성 폭발·인챈트·소환수·실전 시전 주기와 유대 전투 효과는 합산하지 않습니다. 계산하지 못한 조건부 직접 피해는 결과에 이름을 표시합니다.

룬 도감

상흔별로 보기